
KRAFTON携手英伟达(NVIDIA)在美国拉斯维加斯举办的全球规模最大的IT和电子展会“CES2025”上,首次公开了AI创新技术Co-PlayableCharacter(以下简称CPC)。此次由具备独创性游戏开发能力与差异化AI技术的KRAFTON,与全球AI半导体领先企业NVIDIA强强联手促成。在CES2025上,KRAFTON与NVIDIA共同发布了面向游戏的创新AI技术CPC,有望引领游戏行业的未来发展。CPC是一种能够与玩家互动的新概念角色,由NVIDIAACE构建,并通过游戏专用设备端小型语言模型(On-deviceSLMforGaming)实现。CPC不同于传统NPC(Non-PlayerCharacter),它可以与玩家对话、协作,像人类一样感知并响应游戏情境。KRAFTON计划将CPC应用于包括《PUBG》IP系列和《inZOI》在内的多款游戏,以全面提升玩家体验。KRAFTONCEOCHKim表示:“CES2025成为了展示KRAFTON与NVIDIA联合开发AI技术的重要平台,同时也为游戏行业指明未来方向。未来,我们将与NVIDIA紧密合作,利用基于AI的差异化技术(如CPC),推动用户体验升级,引领全球游戏行业迈向新篇章。”NVIDIA开发者合作部门副总裁KeitaIida表示:“AI正在改变游戏的开发方式和玩法。通过将NVIDIAACE等创新AI技术引入KRAFTON的多款在线游戏,我们将推动CPC技术的广泛应用,为游戏带来全新体验。”此外,自2022年成立深度学习部门以来,KRAFTON在自然语言处理(LM/NLP)、视觉与(3DVision&Animation)、语音识别与生成技术(STT/TTS)、强化学习(RL)以及多模态(Multi-modal)模型等AI核心技术的多个前沿领域取得了显著成果。同时,KRAFTON在NeurIPS、ICML、ICLR等国际AI学术会议上发表了多篇论文,充分彰显了其在AI领域的研究能力。